10 Melhores finais de videogame de todos os tempos

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Milhões de dólares e centenas de horas de trabalho são gastos produzindo jogos de vídeo que são divertidos, divertidos e satisfatórios. Mas às vezes, o final de um jogo pode deixar você querendo mais ou simplesmente não consegue fechar a história de maneira significativa.

Mas também há aquelas jóias raras que prendê-lo absolutamente, fazendo com que as 60 horas de jogo sem dormir valham a pena. Se você ainda não sabia, spoilers esperam por você abaixo.

 

10 Half Life 2

Half Life 2 foi um dos maiores jogos lançados nos últimos 20 anos, como evidenciado por suas 39 vitórias de Jogo do Ano e até mesmo por um jogo da Década em 2012. A história foi divertida, e o nível final não deixou os fãs querendo mais. foi perfeito.

Gordon chega ao escritório do administrador e confronta Wallace Breen, assim como os líderes da Resistência. Depois que Breen usa a Gravity Gun em Gordon, todo mundo é liberado.

Então é hora de correr para os níveis mais altos da cidadela para impedir que Breen inicie o reator e entre no Combine Overworld. Assim que chegar ao topo, você encontrará sua fiel Gravity Gun, que definitivamente coloca as chances de volta em favor de Gordon.

O jogador então entra no núcleo para parar Breen. Neste ponto, a história atingiu um ponto climático, o que realmente ajudou a instilar uma sensação de mau presságio.

Breen interpreta o vilão Bond clássico e começa a revelar seu plano final sobre um sistema de alto-falante, pois o jogador tem que se defender de armadilhas e capangas. O nível é desafiador e permite que o jogador vá para a cidade com a Gravity Gun, o que é muito divertido.

No momento em que você completa o desafio final, uma reviravolta vem e transforma completamente a história. Quando tudo estiver dito e feito, sua conquista de derrotar Breen, que deveria ter ameaçado matar o Sr. Bond em vez de transar com Gordon, termina perfeitamente.

Agora é hora de pegar a sequela e colocá-la. O que você quer dizer com eles nunca fizeram uma Meia-vida 3???

9 Kingdom Hearts

Se você não jogou Kingdom Hearts jogo antes, é basicamente o que acontece quando Fantasia final atende quase toda a biblioteca de personagens da Disney. O jogador consegue ver como o Pato Donald e o Pateta (o cão?) São realmente ferozes enquanto batalham em locais familiares para salvar o dia.

Isso mesmo, você pode levar o Pateta e um marinheiro que nunca usa calças. O final do jogo leva o jogador até o início, devolvendo-o a Traverse Town e depois através de Deep Jungle, Agrabah, Atlântica, Halloween Town, Never Land e 100 Acre Wood. Depois de ter limpado essas áreas, você finalmente chegará à melhor parte: a batalha do chefe.

Você sabe como na maioria dos jogos você conhece o chefe, é um desafio, mas depois de tirá-los, é meio que acabado e feito? Kingdom Hearts não mexeu com esse tropo. Em vez disso, você primeiro enfrenta o Chernabog, um demônio de aparência desagradável do filme Fantasia.

Este não é o fim do jogo, no entanto, porque agora é hora de descer em um vulcão e enfrentar Ansem. Ele é o cara mau que causou todos os problemas para você e seus amigos.

A grande luta acontece, e quando você pensa que o espancou, você não o fez, e então você realmente não o fez, e então. . . bem, você chega onde estamos indo com isso.

Uma vez que o chefe final foi finalmente derrotado de verdade, o jogador é tratado com um incrível conjunto de cenas, que realmente ligam tudo de uma forma satisfatória. Este é um daqueles jogos raros que deixa o jogador sentindo que todo o seu trabalho valeu a pena o tempo que eles gastaram longe da luz natural e de outras pessoas.

8 Bayonetta

Bayonetta foi outro jogo popular com narrativa excepcional e jogabilidade incrível que certamente não decepcionou os jogadores. O nível final é dividido em duas partes principais: “A Tower to Truth” e a inevitável batalha do chefe.

“A Tower to Truth” começa aumentando a dificuldade exponencialmente. Tudo começa neste ponto: a dificuldade do jogador progredir para a frente, a angústia do que está acontecendo na linha da história e praticamente tudo o mais que se possa imaginar. Quando a primeira parte termina, o jogador chega ao chefe final e algumas travessuras Vaderesque começam em andamento.

A batalha do chefe de Bayonetta Começa com uma cena onde você aprende a identidade da voz misteriosa que tem falado com você durante todo o jogo. Acontece que ele é o pai Balder, o último dos sábios da Lumen – ah, e seu próprio pai. Soa familiar?

A luta é extremamente desafiadora e segue a típica regra de três para os videogames. Você é obrigado a derrotar o chefe uma vez, depois novamente quando ele fica mais difícil e, finalmente, uma terceira vez. E pensar que Luke só teve que lutar com seu pai duas vezes.

Então todo o tropo “Não, eu sou seu pai” Bayonetta jogadas no final podem ser consideradas ainda mais difíceis do que o que Skywalker deveria fazer para fechar Retorno do Jedi.

7 BioShock Infinito

O nível final de BioShock Infinito ofereceu aos jogadores uma bela mistura de M. Night Shyamalan para uma história incrível. Mas muitos jogadores podem não saber o que realmente está acontecendo se não se incomodarem em ficar para a conclusão final nos pós-créditos. Aqueles que fizeram uma surpresa incrível e um incrível nível final.

À medida que a história se desenrola para o jogador, retroactivamente torna a jogabilidade completa até esse ponto ainda melhor. Existem algumas revelações importantes sobre quem é o jogador, quais as relações que você desconhecia e sobre o que era todo o jogo.

É raro que o final de uma história tenha o efeito de mudar completamente tudo o que veio antes dela, mas é exatamente isso que acontece neste jogo. Essencialmente, um jogo que se desenrolou como um filme agradece ao jogador, dando-lhe uma revelação que só poderia ser seguida por alguém colocando um controle e dizendo “WTF” em sua TV, seguida pela inevitável varredura pelo YouTube para descobrir o que acabou de acontecer.

6 Efeito de massa 2

o Efeito em massa série tem jogabilidade incrível e uma história envolvente com uma história rica. O universo é seu para explorar e cada impulso é uma revelação. O nível final em Efeito de massa 2 foi o melhor da série até agora, e teve um final imaculado para arrancar.

Como os outros jogos da série, suas escolhas determinam como o jogo termina. Então, não será o mesmo para todos, mas realmente não importa quando você vai direto ao assunto. Se você salvar a todos ou não, você estará indo em um passeio selvagem.

Comparando o Efeito em massa jogos para outra franquia, este senta-se em O império Contra-Ataca nível de grandiosidade. O final do terceiro jogo. . . bem, não está nesta lista, e se você já jogou, você sabe o porquê.

Para muitos jogadores, a batalha final é uma missão suicida e realmente depende se você pode salvar o suficiente de seus companheiros. A decisão de Shepard – a decisão do jogador – determina o resultado.

Apesar das escolhas feitas, os Reapers tornam-se plenamente conscientes da humanidade e do seu lugar na galáxia. Isso resulta em seu despertar, preparando o terreno para o jogo final da série. Claro, você pode pular o terceiro jogo, já que o final não é tão bom quanto este. Mas você estaria fazendo um desserviço a si mesmo. Imagine se você nunca tivesse se preocupado em assistir Retorno do Jedi. Você não pode, pode?

5 O último de nós

Tudo sobre O último de nós gira em torno de uma fascinante linha de história que o jogador percorre durante o jogo. Quando o jogador atinge o nível final do jogo, a história se torna intensa, mantendo você na ponta do seu lugar. À medida que você joga até o final do jogo, o final se torna um pouco ambíguo e aberto à interpretação.

Você é capaz de confiar em Joel e ficar com ele, ou você precisa se defender sozinho e deixá-lo para trás? Na conclusão, seu relacionamento é um pouco vago. Deixa o jogador querendo mais, o que também deixa a porta aberta para uma sequência.

Dada a intensidade e a angústia geral que o jogo transmitiu enquanto você passava os últimos três dias matando zumbis infectados por fungos, tudo se unia de tal forma que esquecer de pegar Junior na prática de futebol para que você pudesse desperdiçar monstros assassinos de cogumelos acaba sendo um ato completamente perdoável. Junior vai entender.

4 Fallout 3

o Cair jogos retornados como um jogo de tiro em terceira pessoa com Fallout 3e os fãs simplesmente enlouqueceram. Porque a jogabilidade era tão diferente dos títulos anteriores da série (que eram jogos do tipo RPG), os jogadores foram atraídos para este título como nenhum que veio antes.

De certa forma, mudou os jogos nos próximos anos. A história é cativante e contém várias missões secundárias que podem levar um jogador a perder nelas durante meses. Se você decidir continuar com a história principal e progredir no jogo até sua conclusão final, você pode fazer algo realmente legal que todos nós gostaríamos de fazer um dia: reconstruir e ativar um gigante robô nuclear da desgraça.

É assim que o jogo chega ao fim e é muito foda. Você não consegue controlar o robô, que joga pequenas ogivas nucleares como se estivesse jogando bolas de futebol. Mas você consegue seguir atrás dele e desfrutar de suas travessuras nucleares enquanto se envolve com o inimigo ao longo do caminho. (Nós sabemos o que você está pensando, mas é totalmente crível).

É uma conclusão divertida e satisfatória para um jogo incrível e imersivo. É claro que não há muito o que dizer sobre um robô que atira armas nucleares contra seus inimigos e que impediria a maioria dos jogadores de jogar este jogo. Portanto, não é de admirar que continuem a produzir sequências para a franquia.

3 A lenda de Zelda: Ocarina Of Time

A lenda de Zelda: Ocarina of Time foi um dos primeiros jogos a permitir que um jogador tivesse múltiplos finais, dependendo das escolhas feitas ao longo do jogo. Embora não tenha sido o primeiro de forma alguma, foi um dos primeiros a apresentar uma história incrível, fazendo você querer voltar e ver o que aconteceria se tentasse algo diferente.

Isso deu aos jogadores um mundo enorme para explorar, o que ajudou a inspirar jogos como Fallout 3 décadas depois. Em um jogo de RPG, a capacidade de reprodução pode às vezes ser um problema. Mas Ocarina of Time nunca sofreu com esse problema, e foi inteiramente devido à maneira como tudo se encaixou no final.

O final do jogo não envolve apenas uma batalha imersiva e desafiadora, ele também cumpre a história de uma forma tão satisfatória que funciona para todos. Como você alterou o tempo em suas aventuras recentes, pode acabar com a linha do tempo de Queda, Criança ou Adulto.

Cada um é muito diferente, e jogar o jogo três vezes vale certamente as revelações do nível final. É como aqueles velhos Escolha sua própria aventura livros, mas eles o codificaram em um jogo. Sério, quando você pensa sobre isso, quem não gostaria de jogar isso?

2 Fantasia final

Cada um dos Fantasia final jogos tem um final bastante surpreendente, e algumas pessoas preferem um sobre os outros. Enquanto isso certamente é bom para o gosto pessoal, o fim de Final Fantasy VI é objetivamente o maior da série. Então ai. Agora que resolvemos isso, podemos seguir em frente.

A jogabilidade que leva até o final do jogo é intensa e exige que você divida sua festa em três. Você então tem que abrir caminho através de um gigantesco labirinto feito inteiramente de lixo – o tempo todo lutando contra deusas literais, que são tão fáceis de derrotar quanto você imagina.

Depois de subir a torre de lixo e cadáveres, você finalmente chega a Kefka, o grande vilão que decidiu se livrar do bobo da corte mortal e se tornar um deus. Uma vez que você finalmente derrotou o chefão e terminou o jogo, você é tratado com cutscenes lindos e animados, trazendo o jogo para sua conclusão épica.

É uma ótima maneira de fechar um jogo que apenas o obrigou a passar incontáveis ​​horas viajando pelo lixo e pelos cadáveres apenas para chegar ao fim, mesmo que isso o faça lembrar de tirar o lixo.

1 A lenda de Zelda

A lenda de Zelda tornou-se uma adição viciante à biblioteca NES quando introduziu os jogadores a um dos primeiros RPGs imersivos que lhe permitiram salvar seu progresso.

Poupar foi um grande negócio para as crianças que anteriormente tinham que fazer uma das duas coisas. Você poderia jogar até que seus polegares sangrassem, enquanto gritava com a sua mãe que você faria os pratos “em apenas um minuto !!!” Ou você poderia escrever incorretamente a senha mais complicada que o jogo poderia fornecer e nunca mais voltar para o seu computador. último checkpoint, fazendo com que todos os seus esforços sejam apenas um desperdício de tempo.

A lenda de Zelda deu aos jogadores um mundo detalhado para explorar com todos os tipos de armadilhas, monstros e segredos para encontrar. O mundo principal escondeu atrás de nove masmorras separadas, cada uma com um chefe próprio.

Conforme o jogador avançava através de cada masmorra, ele aumentava seu inventário e ganhava novas habilidades como acender uma vela. (Por que você não acendeu uma vela no início do jogo?) Enquanto todas as masmorras ofereciam ao jogador uma experiência divertida, a masmorra final era certamente a melhor.

A última masmorra, na qual o jogador entra em sua busca para libertar Zelda e completar a Triforce, tem a forma de um crânio humano. O crânio é basicamente um labirinto. A maioria das portas fica escondida até que você as abra, os inimigos são incrivelmente difíceis, e leva muito tempo para um jogador (que não tem a última edição de Nintendo Power, isto é) para abrir caminho através de tudo para encontrar Ganon para a luta final.

Há poucos finais tão satisfatórios quanto o final de A lenda de Zelda quando Link finalmente consolida a Triforce concluída e salva o dia. É isso mesmo, o nome do personagem é Link, não Zelda. Ela é a princesa que você precisa salvar. Por que todos entendem errado?

Fonte: Liverse

Autor: JFrater

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